앱을 출시하기 위해서 빌드를 해야한다.
-
keytool
로 업로드 키를 생성한다.my-upload-key.keystore
와my-key-alias
는 변경해도 된다.$ keytool -genkeypair -v -keystore my-upload-key.keystore -alias my-key-alias -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 10000
-
android/gradle.properties
에 다음을 추가한다.MYAPP_UPLOAD_STORE_FILE=my-upload-key.keystore MYAPP_UPLOAD_KEY_ALIAS=my-key-alias MYAPP_UPLOAD_STORE_PASSWORD=***** MYAPP_UPLOAD_KEY_PASSWORD=*****
-
android/app/build.gradle
에 다음을 추가한다.... android { ... defaultConfig { ... } signingConfigs { release { if (project.hasProperty('MYAPP_UPLOAD_STORE_FILE')) { storeFile file(MYAPP_UPLOAD_STORE_FILE) storePassword MYAPP_UPLOAD_STORE_PASSWORD keyAlias MYAPP_UPLOAD_KEY_ALIAS keyPassword MYAPP_UPLOAD_KEY_PASSWORD } } } buildTypes { release { ... signingConfig signingConfigs.release } } } ...
-
릴리스용 APK를 생성한다.
$ cd android $ ./gradlew bundleRelease
andorid/app/build/outputs/bundle/release
에app.aab
로 생성된다. -
CPU 아키텍처별로 APK를 생성한다.
... def enableSeparateBuildPerCPUArchitecture = true ...
./gradlew assembleRelease
를 실행하면 CPU 아키텍처별로andorid/app/build/outputs/apk/release
에 APK가 생성된다. -
android/app/build.gradle
에 다음을 변경하면 파일 크기를 줄일 수 있다.... def enableProguardInReleaseBuilds = true ...
참고 문헌
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